文獻探討2-Users’ Attention on Mobile Game Main Screen注意力

注意力

Zimbardo1985)學者指出注意力是一種複雜且具多面向的架構,應該以多面向來 考慮;許多學者將專注力分成數多種不同向度,分別有:方向性、選擇性、分散性、持續性、重視性、集中性及交替性(David, 2005)。

其中有三種注意力的形式對於設計應 用具有重要性:

第一方面為注意選擇性(Selectivity),在外界的許多事物中,只注意某些 事物,而不注意其他的事物(Cherry, 1953; Miller and Bigi, 1979Miller and Weiss, 1982)。

第二方面的意義是持續性(Persistence),依意願不受其他刺激的干擾,持續的注意某件事物。

第三方面是注意的轉移(Attention shift),根據需求從對某件事物的注意 轉移到另一件事情的注意。眼睛的移動與否,影響注意到的物體,視覺與專注力兩者之 間有著重要關係,因此眼動注意力具有選擇性與轉移性,可以眼動儀進行注視百分率及 第一次注視時間的量測作為指標

此外,腦波中許多的波形頻率與專注狀態有關,說明 集中性、持續性則可以由腦波值所計算轉換的專注品質進行量測,作為操作型定義,且二者之間會有相互的影響。

Users’ Attention on Mobile Game Main Screen

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