文獻探討1-行動遊戲介面設計
行動遊戲介面設計
行動遊戲介面主要功能可以分為遊戲要素與外觀介面,外觀介面指的就是遊戲畫面,提供使用者開始、設定與管理遊戲。
遊戲畫面在美觀與實用性之間的取捨(史萊姆工作室譯,2003)。在視覺設計上需要一個
美觀且舒適的介面,能讓使用者產生共鳴的視覺風格(傅小貞等,2014)。
Marcus(2001) 稱行動裝置螢幕介面為 Babyface
Design,認為在小尺寸的螢幕上,有許多的限制,對各種使用者介面設計是極大的挑戰,例如:有限的空間分辨率、字體的選擇、訊息設計、
視覺化的微型圖表、地圖、色彩、空間配置等,都考驗著設計師的設計功力。
而在小尺
寸螢幕的行動裝置中,使用者的心智模式影響更為顯著,必須透過一致的隱喻性符號操
作流程,使使用者在受限的螢幕介面操作中得到立即回饋,達到心理的滿足。
Users’ Attention
on Mobile Game Main Screen
在智慧型行動裝置及社群網站普及的現代,使用者對於操作不同社群業者推出的應用程式(APP),會
依過往相似經驗來做預期。理論指出,既有心智模式對接受新事物的速度有影響,而介面設計的一致性
能讓心智模式學習新事物時更快速且正確預測動作結果。本研究目的旨在探討使用者心智模式對於後期 推出的社群網站介面操作的影響,分別針對 Facebook 與後期推出的 Google+應用程式進行實驗,共有 24 位受測者參與,以智慧型行動裝置(iPhone 4)為實驗機台,輔以觀察法分析,探討使用者對於圖像符號介 面與文字語彙認知模式的差異,實驗結果顯示,圖像化符號只對有 Facebook 操作經驗的受測者有影響,
但是文字性語彙則影響不顯著。因此,介面設計的一致性甚為重要,設計師在進行介面設計時,需考量 使用者經驗與心智模式,避免將圖像符號重新定義功能,導致使用者操作困惑。
在智慧型行動裝置及社群網站普及的現代,使用者對於操作不同社群業者推出的應用程式(APP),會
依過往相似經驗來做預期。理論指出,既有心智模式對接受新事物的速度有影響,而介面設計的一致性
能讓心智模式學習新事物時更快速且正確預測動作結果。本研究目的旨在探討使用者心智模式對於後期 推出的社群網站介面操作的影響,分別針對 Facebook 與後期推出的 Google+應用程式進行實驗,共有 24 位受測者參與,以智慧型行動裝置(iPhone 4)為實驗機台,輔以觀察法分析,探討使用者對於圖像符號介 面與文字語彙認知模式的差異,實驗結果顯示,圖像化符號只對有 Facebook 操作經驗的受測者有影響,
但是文字性語彙則影響不顯著。因此,介面設計的一致性甚為重要,設計師在進行介面設計時,需考量 使用者經驗與心智模式,避免將圖像符號重新定義功能,導致使用者操作困惑。
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